ややおちゃんねる

ApacheにSSLを導入する

2020年9月7日  2020年9月7日 
Apacheで表示しているWebサイトにSSLを導入してみました。 結構大変そうだと思ったのですが、意外と簡単に導入できました。 今回はその手順を残しておきます。

LinuxにApacheをインストールする

2020年9月6日  2020年9月11日 
LinuxにApacheをインストールしました。 初めてのWebサーバー構築。 動いたときは結構感動モノでした。 今回はその手順をまとめておきます。

SSHのポート番号を変更する

2020年9月6日  2020年9月6日 
SSHのポート番号はデフォルトで22になっていますが、そのままにしておくのはセキュリティ的に良くないということなので変更する方法を調べました。 今回はその方法をメモっておきます。

Linuxのタスクマネージャー「htop」を使ってみる

2020年8月30日  2020年8月30日 
Windowsでいうタスクマネージャーみたいな機能がLinuxにもあります。今回はそのタスクマネージャー「htop」について勉強しました。

Linuxにインストールしたパッケージ一覧をバックアップ、リストアする

2020年8月29日  2020年8月29日 
Linuxにインストールしたパッケージ一覧をバックアップしておくと環境移行時のパッケージの復元が簡単にできます。今回はそのパッケージ一覧のバックアップとリストアについてメモっておきます。

ProBuilderの基本的な使い方を勉強する

2020年8月26日  2020年8月26日 
ProBuilderというツールを使うとUnity内で簡単なモデリングができるようになるようです。 というわけで、これからこのツールの使い方を勉強します。

UnityでPublisher Subscriberパターンを使用する

2020年8月25日  2020年8月25日 
Unity Learnで勉強していたら便利そうなパターンがあったのでメモっておきます。 その名は「Publisher Subscriberパターン」。 今度ゲームを作るときに試してみたいです。

UFWを使って、ファイアウォールを設定する

2020年8月24日  2020年8月24日 
Ubuntuサーバーのセキュリティのために、UFW(Uncomplicated Firewall)を使ってファイアウォールを設定しました。今回はその設定方法をまとめておきます。

SSHを公開鍵認証で接続する

2020年8月21日  2020年8月21日 
今までSSH接続をパスワード認証で行っていたのですが、セキュリティ的に良くないということなので、公開鍵認証に変更しました。これから何回かやることになる作業なので、作業手順をメモしておきます。

Linuxのディスク使用量を調査する

2020年8月13日  2020年8月13日 
Linuxにはディスク使用量を調査できるncduというコマンドがあります。 これが便利で今後良く使いそうなので、メモっておきます。

Ubuntuでのユーザー管理をまとめました

2020年8月11日  2020年8月11日 
Ubuntu Serverでのユーザー管理方法を勉強したので、ここにまとめておきます。 このまとめは今後使うことが多そう。

Etcherを使って、起動ディスクを作成する

2020年8月11日  2020年8月11日 
Webサーバを構築するためにまずはUbuntu Serverの起動ディスクを作成しました。 正直VPSを契約する可能性が高くて起動ディスクは使わなそうなのですが、作り方も知っておいても損はないと思ったので試してみました。

2020年8月の目標

2020年8月10日  2020年8月10日 
2020年8月ももう3分の1が過ぎてしまいましたが、目標を立てることにしました。 やっぱり目標を立てておかないとダラダラ過ごしちゃいますからね。 今年の後半は毎月の目標を立てて、充実した毎日を過ごそうと思います。

Linuxの標準出力と標準エラー出力についてまとめた

2020年8月9日  2020年8月9日 
Linuxの標準出力と標準エラー出力について勉強したので、まとめます。

PowerShell7をインストールする

2020年8月8日  2020年8月8日 
最近PowerShellを起動すると「新しいクロスプラットフォームの PowerShell をお試しください https://aka.ms/pscore6」というメッセージが表示されるようになりました。 少し気になるので、PowerShell7にバージョンアップしてみます。

Linuxのファイル操作コマンド

2020年8月6日  2020年8月6日 
最近Linuxの勉強を始めました。 今日はファイル操作のコマンドを触ったので、ここにまとめておきます。

WSL2(Windows Subsystem for Linux)をインストールする

2020年8月2日  2020年8月2日 
Windows上でLinuxを使うことができるようになるWSL2という機能があることを知ったので、早速インストールしてみました。 これが使いやすければ買おうと思っていたLinuxPCを買わなくて済むかも。

UnityでCommandパターンを使用する

2020年7月29日  2020年7月29日 
デザインパターンの中のCommandパターンを勉強しました。 このCommandパターンは結構使える場面が多そうです。 これを機会にデザインパターンを全部勉強し直そうかな。

UnityでAction、Funcを使用する

2020年7月26日  2020年7月26日 
UnityでAction、Funcを使用する方法を勉強しました。 Action、Funcもdelegateの一種だと思うのですが、delegateとの使い分けがいまいち分からないです。

Unityでeventを使用する

2020年7月26日  2020年7月26日 
今日はC#のeventの使い方を勉強しました。 delegateと何が違うのかというと、eventは定義したクラスでしか実行できないようです。 カプセル化の観点から今後はeventを使った方が良さそうですね。

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yayao
Unityを使って、モバイルゲームを作っています。
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